Редактирование: Тигры, 01 лекция (от 04 сентября)

Материал из eSyr's wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Внимание: Вы не представились системе. Ваш IP-адрес будет записан в историю изменений этой страницы.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Текущая версия Ваш текст
Строка 11: Строка 11:
Второй игрок. Предположим, он принял стратегию j. Худший для него вариант --- max_j K(i, j), j=1..m. Выбирать н будет стратегию, которая минимизирует этот максимум --- min_i max_j K(i, j)= max_j K(i, j_0). Эта стратегия существует, минимум есть, Эту стратегию будем обозначать верхней ценой игры ~I~.
Второй игрок. Предположим, он принял стратегию j. Худший для него вариант --- max_j K(i, j), j=1..m. Выбирать н будет стратегию, которая минимизирует этот максимум --- min_i max_j K(i, j)= max_j K(i, j_0). Эта стратегия существует, минимум есть, Эту стратегию будем обозначать верхней ценой игры ~I~.
-
'''Теорема 1'''. _I_ ≤ ~I~. Математически это доказывается просто. Зафиксируем произвольную пару i, j. min_j K(i, j) ≤ K(i, j) ≤ max_i K(i, j). Отсюда следует, что min_j K(i, j) ≤ max_i K(i, j) при всех i, j. Если это верно при всех i, то можно взять максимум, и он будет верен при любой правой части: max_i min_j K(i, j) ≤ max_i K(i, j). Вспомним также, что это соотношение верно при любых j, тогда можно взят минимум по j, и получаем _I_ ≤ ~I~.
+
Теорема 1. _I_ ≤ ~I~. Математически это доказывается просто. Зафиксируем произвольную пару i, j. min_j K(i, j) ≤ K(i, j) ≤ max_i K(i, j). Отсюда следует, что min_j K(i, j) ≤ max_i K(i, j) при всех i, j. Если это верно при всех i, то можно взять максимум, и он будет верен при любой правой части: max_i min_j K(i, j) ≤ max_i K(i, j). Вспомним также, что это соотношение верно при любых j, тогда можно взят минимум по j, и получаем _I_ ≤ ~I~.
Посмотрим смысловую часть теоремы. Нижняя цена --- тот выигрыш, который гарантирован первому игроку, когда он не знает, как действует второй. Теперь посмотрим на верхнюю цену, это лучшая цена для второго игрока, но можно интерпретировать иначе: пусть первый игрок всегда знает, как действует второй, то есть, он знает j. Тогда он будет искать max_i K(i, j), и тогда в худшем случае он получит min_j max_i K(i, j), то есть, ~I~. То есть, когда игрок знает действия противника, то его выигрыш будет не меньше, чем когда не он знает.
Посмотрим смысловую часть теоремы. Нижняя цена --- тот выигрыш, который гарантирован первому игроку, когда он не знает, как действует второй. Теперь посмотрим на верхнюю цену, это лучшая цена для второго игрока, но можно интерпретировать иначе: пусть первый игрок всегда знает, как действует второй, то есть, он знает j. Тогда он будет искать max_i K(i, j), и тогда в худшем случае он получит min_j max_i K(i, j), то есть, ~I~. То есть, когда игрок знает действия противника, то его выигрыш будет не меньше, чем когда не он знает.

Пожалуйста, обратите внимание, что все ваши добавления могут быть отредактированы или удалены другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. eSyr's_wiki:Авторское право).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблоны, использованные на этой странице:

Личные инструменты
Разделы