Редактирование: Практика мультипарадигмального программирования, 06 лекция (от 02 апреля)

Материал из eSyr's wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Внимание: Вы не представились системе. Ваш IP-адрес будет записан в историю изменений этой страницы.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Текущая версия Ваш текст
Строка 84: Строка 84:
Чтобы понять монады, надо написать что-то мерьёзное. И тут начинаются проблемы. Мануал по хаскелю разделён на две части. Одна понятная, другая имеет заход из математики, но непонятно, как из этого что-то делать.
Чтобы понять монады, надо написать что-то мерьёзное. И тут начинаются проблемы. Мануал по хаскелю разделён на две части. Одна понятная, другая имеет заход из математики, но непонятно, как из этого что-то делать.
- 
-
Монада лучше всего представляется конвейером по которому движется деталь и к ней прямо на конвейере применяются операции (функции) в строгом порядке. Имеется возможность положить объект в монаду - return (положить деталь на конвейер) и передать следующую функцию - операторы >>= и >> (поставить рабочего к конвейеру). Порядок применения функций гарантируется.
 
{{Практика мультипарадигмального программирования}}
{{Практика мультипарадигмального программирования}}
{{Lection-stub}}
{{Lection-stub}}

Пожалуйста, обратите внимание, что все ваши добавления могут быть отредактированы или удалены другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. eSyr's_wiki:Авторское право).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Личные инструменты
Разделы